martes, 1 de marzo de 2011

1.6 Prueba de escritorio

Para cerciorarnos de que el diagrama (y/o el pseudocódigo) esta bien, y,
para garantizar que el programa que codifiquemos luego también funcione correctamente, es conveniente someterlo a una Prueba de Escritorio. Esta prueba consiste en que damos diferentes datos de entrada al programa y seguimos la secuencia indicada en el diagrama, hasta obtener los resultados.
El análisis de estos nos indicará si el diagrama esta correcto o
 si hay necesidad de hacer ajustes (volver al paso 4). Se recomienda dar diferentes datos de entrada y considerar todos los posibles casos, aun los
de excepción o no esperados, para asegurarnos de que el programa no producirá errores en ejecución cuando se presenten estos casos.

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